Historien om iPhone Apps

Historien om iPhone Apps


Apples lansering av iPhone endret mobiltelefoner med sin kombinasjon av telefon, mediespiller og nettleser. I 2008, Apple introduserte begrepet tredjepartsprogrammer, eller "apps" som de ofte kalles, og åpnet en App Store. Appene er generelt referanseverktøy, informasjon guider, spill og sosiale nettverk.

Launch

I 2007 annonserte Steve Jobs at iPhone ville støtte tredjeparts applikasjoner, og at Apple ville gjøre en software development kit tilgjengelig for utviklere i februar 2008. Settet var en gratis nedlasting fra starten, og utviklere kan teste et produkt ide på en iPhone simulator. Utviklere måtte betale en medlemsavgift til Apple Developer Connection før noen app kunne gå live på iPhone. App Store lansert i juli 2008 for å sammenfalle med lanseringen av andre generasjon iPhone. Utviklere fikk valget lading for en app eller gjøre uten kostnad. Utviklere av innbetalt for apps motta 70 prosent av prisen.

App Innlevering

Før Apple gjorde software development kit en gratis nedlasting, utviklere måtte designe apps som ville kjøre på Apples Safari-nettleser. Men settet gjort livet lettere som det gir utviklere med rammeverk for å bygge en iPhone app. Tidligere hadde utviklere å bygge sin egen ramme. Men utviklerne trenger å lære Mac Xcode, som er et verktøy for å bygge apps og inneholder elementer som brukergrensesnittet. Utviklere trenger også tilgang til en Mac. Ifølge anekdotiske rapporter fra amatørutviklere innsendingsprosessen ikke er komplisert, men alle trinnene må følges nøye. En av de viktigste trinnene er å skaffe et sertifikat fra Apple som sier du er en autorisert iPhone-utvikler. Når programmet er ferdig, utviklere sende det til sin iPhone-utvikler konto på iTunes med alle detaljer om programmet, som må ha et unikt navn, men ikke en unik funksjon.

Best Selgere

I 2008, et år etter lanseringen av apps for iPhone, publiserte Apple en liste som viser de mest populære betalte og gratis apps. Dessverre, ikke listen ikke rangere nedlastinger. Google Earth og Facebook-funksjonen i listen over gratis apps, som gjør det nyttig lommelykt app som fungerer som en lommelykt. De mest populære betalte apps var spill som Crash Bandicoot og Texas Hold'em poker og underhold Koi Pond. Blimp Pilots, selskapet som utviklet Koi Pond, hadde solgt 600.000 eksemplarer av 2008, men sa i et intervju med Time Magazine at dette var bare fordi det var i "rett sted til rett tid." Med den enorme ekspansjonen i apps, er det nå vanskeligere for utviklere å komme opp med originale ideer. Som på tidspunktet for offentliggjøring, har App Store mer enn 425.000 apps tilgjengelig for nedlasting. Ikke alle programmer er akseptert, og apps må sendes til Apple for godkjenning. Kriteriene for godkjenning ser ut til å være ganske løs. De viktigste kriteriene er at app fungerer, ikke konkurrere med et Apple-produkt, og er ikke støtende for allmennheten.

Utestengte Apps

Apple kan slutte å distribuere noen app som tydelig støtende for allmennheten, slik som baby Shaker. Apple også trakk jeg Am Rich app, som koster $ 999,99 og gjorde ingenting bortsett viser en gemstone glødende i midten av skjermen. Apps som konkurrerer med Apple-produkter også unnlater å gjøre App Store. To eksempler er Podcaster og NetShare. Den Podcaster app var litt for som podcast anlegget på iTunes, mens Netshare tillatt iPhone 3G-brukere å få en Internett-tilkobling via en laptop.