Bruk av Augmented Reality

Bruk av Augmented Reality


Augmented reality blander sanntid eller innspilt video-opptakene med digitalt lagt elementer for å formidle mer informasjon om verden. Det kan legge et lag med informasjon over hele verden som vi allerede ser det, eller lage helt nye, digitale konstruksjoner i fast plass. Mange hardware oppsett støtter utvidet virkelighet programvare, fra mobiltelefoner til å kringkaste fjernsyn.

Navigasjon

Mange personlig GPS og telefon enheter har utvidet virkelighet alternativer for navigasjon og lokasjonsinformasjon. Ser en gate gjennom kameraet på en mobil enhet gir brukeren et overlegg av forretningsinformasjon, eller en retning pilen for navigasjon. Eksempler på augmented reality navigasjon programmer inkluderer Layar, NearestPlaces, og Panaramascope, som alle kjøres på mobiltelefoner.

sportssendinger

Tv-sports spill vanligvis bruker augmented reality å fremheve viktig informasjon om spillet eller trekke seere oppmerksomhet til spesifikke detaljer. Den første-linje ned i kringkastings NFL spill er en utvidet-reality overlegg på bildet av den fysiske feltet, som er spill-retningspilene tegnet av annonsørene i flere tv-sport. Noen ganger vil et spill sponsor bruker augmented reality å puss sin logo på bildet av feltet.

spill

Dataspill har flere utvidet virkelighet utsalgssteder som skaper digitale objekter innen en visning av den virkelige verden for spilleren å samhandle med. Spill som "Sky Seige" på iPhone og "Ghostwire" for Nintendo DSi lage interaktive bilder i bruks & # 039; s omgivelser som bruker systemet & # 039; s innebygde kameraet. Sky Seige oppgaver spillere med å skyte ned virtuelle fly som fyller kameraet & # 039; s søkeren, og Ghostwire simulerer spektrale gjenferd og overnaturlige events.The PlayStation3 spill "Eye of Judgment» bruker PlayStation Eye-kameraet til å analysere spillet kort og vise forskjellige skapninger basert på hvilke kort kameraet leser.

digitale displayer

Augmented reality kan opprette andre digitale objekter og skjermer for mange forskjellige bruksområder. Fly og noen prototype biler bruker en form for utvidet virkelighet kalt hode-skjermer for å gi bilen operatør kritisk informasjon, som klar kjørebane grenser og fremhever tegn eller reisemål. Digital signage sett gjennom en utvidet virkelighet betrakteren kan enkelt endre å matche betrakteren & # 039; s profil, språkinnstillinger, destinasjon eller område av interesse.