Spesifikasjonene til en Zune

Når Microsofts Zune media player ble lansert, det tiltstrømmende ros og media hype, men det har siden kom i bakgrunnen. Selv om ingen lenger er i produksjon, mange fortsatt favorisere Zune på grunn av sine ønskelige funksjoner. Dessverre er den største ulempen til Zune at maskinvaren kan bare brukes med Microsofts programvare, begrense enhetens evner til tross for sine gode spesifikasjoner.

Modell Forskjeller

Zune familien spenner fire generasjoner fra Zune 30 til Zune HD, den endelige utgivelsen av mediespilleren. Zune 30 var en 30-gigabyte-enhet. Microsoft senere løslatt Zune 4, 8, 16, 80, 120 og, til slutt, Zune HD. Mange av enhetene bruker samme hardware spesifikasjoner og lignende programvare. De første zunes ble utgitt i 2006 og den endelige produksjonen utgivelse var i september 2009, da Microsoft avviklet produksjon av Zune linjen.

Media

Zune er ganske begrenset på kodekene som den støtter, selv om maskinvaren har alltid vært sammenlignes med de fleste andre mediespillere. Avhengig av Zune-modellen, kan brukerne være begrenset til rent WMV formatert video (Zune 30) eller kan være i stand til å spille den mye brukte H.264 og MPEG-4 mobil formater gjort populært av Apple. I tillegg er Zune bare i stand til å spille WMA, MP3 og AAC-lyd, drar ut en masse audiofile codec støtte som OGG, MP4 og FLAC.

Tilleggs Hardware

Microsofts Zune var en av de første enhetene å inkludere 802.11b / g Wi-Fi i ordinære kommersielle media player. Dette åpner for deling mellom zunes samt trådløs synkronisering via et lokalt nettverk. Alle enheter, unntatt Zune 30 er i stand til å spille flerspillerspill over Wi-Fi. Alle modellene er utstyrt med USB 2.0 for kablet synkronisering til Microsoft Windows-maskiner. Zune HD er den eneste versjonen med en multi-touch-skjerm.

restriksjoner

En stor klage fra Zune-brukere gjelder restriksjonene satt på enheten av Microsoft. Maskinvaren bedre enn de fleste sammenlignbare enheter på den tiden, men manglende evne til å bruke Zune på noe annet enn Microsoft Windows system avskrekket mange potensielle kunder. I tillegg ble brukerne pålagt å bruke Microsofts programvare for å synkronisere sine enheter, slik at eventuelle eksisterende mediebibliotek måtte overføres til å romme en Zune. Til slutt, Microsoft gikk så langt som å kryptere oppstartslasteren av enheten, slik at ingen endringer kan gjøres og tredjeparts firmware og programvare kunne ikke installeres.