Hvordan kan Polarisering Lag 3-D?

Hvordan kan Polarisering Lag 3-D?


Kinoer og HD-TV er å omfavne de moderne gjennombrudd i 3-D-teknologi ved å tilby en rekke programmering alternativer i 3-D. Lage 3-D bilder innebærer å lure hjernen til å behandle en todimensjonal projeksjon som en tre-dimensjonal en. Farge tastet 3D-effekter skapt denne illusjonen ved å taste to separate stykker av film til fargede briller. Polarisert 3D-effekter fungerer på en lignende måte.

Stereoskopisk 3D-

3D-effektene som er brukt i film og fjernsyn er referert til som stereoskopisk 3D. Vi oppfatter objekter i det virkelige liv som tredimensjonale fordi våre øyne fokuserer man det samme objektet, fra litt annet perspektiv. Stereoskopisk 3D presenterer litt forskjellige vinkler av samme bilde til hjernen, ved å kontrollere hva hver av øynene ser og hva de ikke ser.

Farge tastet 3D-effekter

Den tradisjonelle, farge-splitting metode for å lage 3-D innbefatter overliggende to lag av film som er fargen fastkilt til to forskjellige ender av lysspekteret, vanligvis rød og blå eller røde og grønne. Hver av disse filmlagene er litt utenfor sentrum. Ved å filtrere disse bildene med farge tastet briller, er en 3-D effekt generert.

Polarisert Lens 3D-effekter

Polariserte linser kan filtrere ut bestemte frekvenser av lys. Mye som fargen tastet 3D-filmer, er to separate videostrømmer blir sett av tankene dine på en gang. Den venstre polarisert linse blokker ett sett med bilder fra å bli behandlet av venstre øye mens den høyre polarisert linse blokkerer andre.

Shutter Speed

Det er en vanlig misforståelse at å kjøre et stykke film over en projeksjon lys vil produsere et bevegelig bilde. I realiteten vil denne prosessen bare resultere i et uskarpt bilde. Video projektorer produsere bilder ved å arbeide på prinsippet om at det menneskelige øye vil holde på et bilde for en brøkdel av et sekund før revurderer objektet det er å se på. I løpet av denne brøkdelen av et sekund åpner en lukker raskt og lukker som neste film ramme beveger seg foran projektoren. Et eksempel på hvordan lukkerhastighet verk kan observeres i flip-bok animasjoner. Polarisering gjør bruk av denne lukkertid for å levere to ulike deler av visuell informasjon til hjernen, bare en brøkdel av et sekund fra hverandre. Denne teknikken brukes i hjemmet 3-D-systemer merket som "Active Shutter" 3-D-systemer.