Hvordan en kameralinse Funksjoner

Det grunnleggende

En kameralinsen bygger på prinsippene for en enkel linse, som svinger lett å produsere et bilde på en projeksjonsflate. Det menneskelige øye er et eksempel på dette system, noe som gjør det mulig for lys å komme inn gjennom en buet overflate for å gjengi et bilde bak denne overflate. Denne bøying av lys er kjent som refraksjon.

komponenter

Kameralinsen er så-navnet fordi, opprinnelig, et kamera bare brukt en linse for å fokusere og skape et bilde. En konkav eller konveks overflate ble flyttet nærmere eller lengre fra projeksjonsflaten for å justere bildet. Ettersom flere funksjoner er lagt til kameraer, har flere objektiver er lagt til en kameralinse bolig for å kontrollere zooming, fokusering og andre handlinger. Moderne kameraer bruker det som kalles en "objektiv" heller enn en linse. Forskjellen er at en objektiv bruker mer enn en indre linse. Hver linse er kalt et element, og antallet og kvaliteten av elementer spille en direkte rolle i kostnaden for en kameralinse.

Linser og Lys

Uavhengig av antall elementer en kameralinse har, forblir en grunnleggende prinsipp. Fordi linser brukes til å gjenskape bilder, er lys en viktig komponent i fotografering. Som med det menneskelige øye, vil for mye lys inn gjennom objektivet lage et bilde som er oversvømmet med lys. For lite lys gir et mørkere bilde. Det menneskelige øyet justerer automatisk (teste dette ved å gå fra et godt opplyst område til et svært mørkt område, og se hvor lang tid det tar for øynene å justere til lys). Men de fleste kameraer gir mulighet til å rette opp en objektivets blenderåpning, noe som gir brukeren muligheten til å styre lyset inn i en kameralinse.

Elements

Tidlige zoom-kamera var basert på design av sammensatte teleskoper, som tillot en bruker for å zoome inn og ut, og fokusere synsfeltet. Dagens high-end kameralinser kan bruke så mange som 30 ulike elementer, men et mye lavere tall vanligvis tilstrekkelig for en typisk kamera zoomobjektiv. Elementet Huset er designet for å holde bestemte elementer fast på plass mens du vrir og beveger seg andre på ulike hastigheter for å skape skarpe bilder til enhver setting som en fotograf kan ønske.