Historien om Mobil spill

Historien om Mobil spill


Som det 20. århundre kom til en avslutning og mobiltelefoner vokste i ikonografisk, var det en naturlig forventning til å kreve flere funksjoner ut av dem. Mobilspill ble en av mulighetene etter hvert som inngår i disse enhetene. Mobil spill har kommet en lang vei fra enkle todimensjonale spillene. I løpet av det siste tiåret, har mobiltelefonen gaming blomstret til en milliard-dollar industri med mer avanserte applikasjoner til rådighet.

Begynnelsen

Historien om Mobil spill


"Snake" var den aller første mobiltelefon spillet, pre-installert i Nokia 6110-modellen i 1997. Målet med spillet var enkel og grei: lede "snake" (en tykk svart linje) rundt på skjermen for å koble prikker .

tidlig Technology

Siden mobiltelefonen spill stolt --- og fortsatt gjøre --- på maskinvaren i telefonen selv, de var ikke så avansert som konsoll og PC-spill i farger, lyd og grafikk. Vanligvis er de tidligste mobiltelefonen spill besto av animerte sorte firkanter eller linjer på grunn av det faktum at de tidligste mobiltelefoner var monokromatisk. I tillegg spillene var forhåndsinstallert på telefonen.

frammarsj

Historien om Mobil spill


I 2001 mobiltelefon spillere endelig fikk muligheten til å spille "Snake" i fargen, så vel som mange andre spill. På denne tiden ble Nokias monopol på denne industrien kommer til en avslutning, som Namco Mobile (en avdeling av Namco), JAMDAT (nå EA Mobile grunn av en $ 680 millioner fusjonen med Electronic Arts i 2005), og Mforma (nå Hands-On Mobile) til slutt ble de tre store utgivere av mobiltelefonen gaming.

Mobile Phone Gaming dag

Historien om Mobil spill


Mobil spill nå kommer i hundretusener av fargetoner på grunn av bruk av farge i telefonene, har mer avansert mikroprosessor teknologi, og til og med minneoppgraderinger til riktig plass til dem. Også, i stedet for bare å holde seg med forhåndsinstallerte spill, kan du besøke mobile spill nettsteder for nedlasting. Det er nå mulig å få mobiltelefonen kopier av populære konsoll-spill treff. Forskning viser at mobiltelefonen gaming inntekter nådde $ 5400000000 i 2008. Noen av de mest populære spillene i dag spenner fra desidert enklere "Tetris", "Pac-Man» og «Bejeweled» til mobile tolkninger av konsollen treffer som "Guitar Hero" og "Madden Football" oppføringer.

begrensninger

Det er to store hindringer, derimot, som hindrer mobiltelefon gaming fra å være enda mer populær og lønnsom. One, er det fortsatt et stort teknologisk-evne gap mellom mobil spill og at av konsoller, PC-er og til og med håndholdte siden mobiltelefoner er fortsatt relativt begrenset i maskinvare, og dermed henvise denne industrien til hobbyspillere. Og to, kan du ikke bare få noen mobile spill du ønsker; hvis tjenesteleverandøren ikke tilbyr det, kan du ikke kjøpe det siden det ikke vil være forenlig med telefonen.