Hvordan LCD flatskjermer fungerer?

Hvordan LCD flatskjermer fungerer?

Grunnleggende om en LCD flatskjerm

En LCD-flatskjerm er rett og slett en skjerm som bruker LCD-teknologi for å produsere et bilde. Dette gjøres ved hjelp av LCD-skodder plassert bak fargefiltre. Disse LCD skodder åpne og lukke for å la hvitt lys gjennom til filteret. Det hvite lyset er vanligvis fra en kompakt fluorescerende pære bak skjermen. Hver LCD lukkeren er svært liten og hviler bak et fargefilter som er enten rødt, grønt eller blått. Hvert filter er ansett som en sub-piksel, mens et sett av alle tre filtre (som er anordnet i en linje) danner en enkelt piksel i farge. Hver skjerm har tusenvis av piksler som danner hele bildet.

LCD Technology

LCD står for flytende krystall display. LCD skodder i en LCD-skjerm består av tre deler: to polarisatorer (skjermer som blokkerer rundt halvparten av lyset går gjennom dem) og en nematisk flytende krystall mellom dem. De to polarisatorer er orientert i rett vinkel til hverandre, slik at de blokkerer 100 prosent av det hvite lys. Den nematiske flytende krystall er klemt mellom to dirigerings platene. De dirigere platene har spor i dem til hvilken nematiske flytende justerer. Disse to dirigere plater direkte væsken i en vri som vrir i ca 90 graders vinkel. Dette fører til at væske for å ligne et prisme som vrir lys i en 90 graders vinkel. Lyset må være orientert med retningen av en polarisator for det til pas gjennom den polarisator. Når halvparten av lyset fra pæren får gjennom den første polarise de nematiske flytende krystall vendinger som lyser, som orienterer lyset med retningen på den andre polarisator, slik at lyset passere hele veien gjennom til fargefilter. For å lukke lukkeren, er en elektrisk strøm går gjennom flytende krystall, forårsaker den til å justere med den nåværende, som ødelegger vri og lar de to polarizers å blokkere lyset kommer gjennom som om det ikke var noen flytende krystaller mellom dem.

Skapelsen av et bilde

Et bilde er opprettet på skjermen ved en datamaskin som forteller visse skodder å lukke eller åpne. Dette kontrollerer hvilken farge hver piksel er og dermed skaper et bilde på skjermen som består av alle piksler.