Hvordan Design en Logic Circuit

Hvordan Design en Logic Circuit


I digital elektronikk, kretser opererer ved hjelp av ulike kombinasjoner av fem volt og null-volts signaler, som representerer de elektroniske tilstander av å være "på" (fem-volt) og "off" (null-volt). De to "på" og "off" statene er også representert med binære tall "1" og "0" hhv. Boolsk algebra brukes til å utføre beregninger med disse binære tall og beregningsprosessen blir referert til som "digital logikk". Digitale logiske beregninger direkte påvirke krets design, med elektroniske komponenter som kalles logiske porter som implementerer de logiske beregninger i en reell krets. På grunn av den store mengde planlegging involvert, å utforme en logisk krets er en prosess som må begynne på papir.

Bruksanvisning

1 Skriv alle de elektroniske hendelser som vil skje i kretsen. For dette eksempelet, vil de tre hendelsene være en løpende motor, en som kjører fan og en opplyst LED.

2 Skriv hvilke hendelser er "input" og "output". Skille handlingene fra utfallet kan hjelpe. Når både motoren og viften er i gang, skal lysdioden tennes Motoren og viften er handlinger, og indikatoren utfallet. Derfor motoren og viften er innganger, og indikatoren utgangen.

3 Skriv hver inngang kombinasjon av viften (f) og motor (m), ved hjelp av "en" for "på" og "0" for "off". I dette tilfellet vil det være fire innsatskombinasjoner (F0 m0, f1 M0, F0 m1, f1 M1).

4 Skriv inn ønsket LED (L) utgang for hver inngang kombinasjon (F0 m0 = L0, f1 m0 = L0, f0 m1 = L0, f1 m1 = L1).

5 Finn "sannhetstabellen" på OG porten databladet og sammenligne den med "logikk" kombinasjoner av motor, vifte og LED. sammenligne også antall innganger og utganger. For dette eksempelet, er en to-inngang, ett-utgang OG gate en kamp.

6 Skissere den elektriske driften av kretsen. Motoren og viften vil bli koblet til inngangene på OG-porten og LED til utgangen av porten. LED vil bare lys (motta fem volt) når begge inngangene til gate motta fem-volts signaler fra motoren og viften.

Hint

  • 1. I digital logikk, er "1" også kalt en "høy" og "0" er også kalt en "lav".
  • 2. Bli kjent med de boolske ligninger og sannhetstabeller for hver logikk gate (AND, OR, NOT, XOR, NAND, NOR xnor). De fleste kretser kan konstrueres med forskjellige kombinasjoner av portene. Se "Resources" for mer informasjon.
  • 3. For store og komplekse logiske kretser, en mikrokontroller eller programmerbar gate-matrise er ofte det beste valget for kretsdesign.
  • Hold oversikt over alle deler av logikken design, slik at du enkelt kan gå tilbake samme vei hvis det er en feil.