Hvordan 3-D kameraer arbeid?

Hvordan 3-D kameraer arbeid?


Perspektiv er alt, og når det kommer til tredimensjonal avbildning, det er det eneste. Menneskelige syn har dybde på grunn av plasseringen av våre øyne og behandlingen matrise i hjernen vår som dekode to flate bilder til en tre-dimensjonal visning. Kameraer har til å oppnå både bildeopptak og bildedekoding til vellykkede gjengi tredimensjonale bilder.

stereoskopiske Fundamentals

Menneskelige øyne er omtrent to og en halv inches hverandre, i gjennomsnitt, og kombinasjonen av litt forskjellige perspektiver er tolket av hjernen i tre-dimensjonale rommet. De utfordringene som ligger i 3-D fotografering er todelt. Et kamera må først ha en måte å fotografere to bilder av en scene med litt forskjellige perspektiver. Så, siden et bilde, video eller film ramme er en todimensjonal representasjon, må 3-D-systemet leverer hvert bilde av en stereo par separat på både venstre og høyre øynene på personen visning.

den stereoskop

Hvordan 3-D kameraer arbeid?

Den stereoskop brukt en holder til å montere stereograms på passende avstand.

De første forsøk på å lage 3D-bilder som kreves fotografen å ta to separate bilder av samme motiv, skiftende kameraet litt mellom eksponeringene. Når levedyktighet av prosessen ble etablert, ble stereokameraer bygget, med to linser er i stand til å ta to bilder samtidig, eller den stereo fotografen ville ordnet to kameraer. Vise ble gjort ved hjelp lenticular separasjon. Den stereoskop hadde to objektiver som hjalp fokus venstre og høyre øye separat, skape 3D-effekten.

Moderne 3-D-kameraer

Spesial kameraer med to objektiver og to bildesensorer er tilgjengelige for samtidig eksponering av et stereo par. På grunn av den ekstra maskinvare og begrenset etterspørsel, disse kameraene er dyrere enn single-linse kameraer av tilsvarende kvalitet og funksjoner. Panasonic og Fujifilm markedet dobbel-linse, 3-D kameraer. En nyere trend legger 3-D hjelpe evner til konvensjonelle kameraer. Noen Nikon og Sony kameraer, for eksempel, slik at fotografen kan skyte en scene, deretter skifte kameraet assistert av en gjennomsiktig bilde på kameraets skjerm. Etter at emnet er på linje, vil kameraet eksponerer det andre bildet, ved hjelp av den samme eksponering og fokus.

Dekoding og visning

Dagens 3-D kamera fange bilder og ikke utfører noen av dekoding funksjoner som trengs for å kunne se bildene tredimensjonalt. Passiv dekodingsteknologi bruker enten anaglyphic visning - den røde og cyan linse-briller - eller polarisert visning, som bruker grå linser med forskjellige polariserende retninger. Aktiv dekoding visning bruker batteridrevne briller for å synkronisere polariserte bilder med en 3-D TV. Ser 3-D TV uten briller kan oppnås gjennom bruk av linseformede skjermer, men synsfeltet for disse TVene er begrenset, og linserasteret reduserer bildeoppløsning.