Klasserom Ideer for førerens ed

Klasserom Ideer for førerens ed


For en tenåring kan få henne førerens tillatelse være en av de mest spennende tingene som kan skje med henne. Men det er en siste trinnet hun må fullføre for å oppnå dette målet: kjøreopplæring. Og klasserommet del av førerens ed er ikke den mest spennende delen av prosessen. Gjør klasserommet førerens ed litt mer interessant med kreative aktiviteter som vil holde studentenes oppmerksomhet, og hjelpe dem med å lære noe i prosessen.

driving Jeopardy

Innlemming klassiske spill med førerens ed er en fin måte å hjelpe elevene å behandle all informasjonen de prøver å lære på en morsom måte. Lag forskjellige kategorier for føreropplæring, for eksempel "4-Way Stops", "Emergency Vehicles" og "Changing Lanes». Lag et bord med spørsmål varierende i hardhet under hver kategori, og skriv dem fra lettest til vanskeligst, tildele den enkleste spørsmålet med det laveste punktet beløp. Word spørsmålene i form av svar, krever studentene til å svare i form av spørsmål. Dette vil hjelpe dem til å virkelig forstå informasjonen uansett hvordan den er formulert, snarere enn bare å memorere reglene i veien.

Flash Cards

Gjør store flash-kort som vil hjelpe elevene å huske reglene for kjøring i regn, snø og tåke. Plasser et levende bilde på forsiden av kortet, ved hjelp av smakfulle humor hvis mulig. På baksiden av kortet, skrive svaret, sammen med en mnemonic enhet som vil hjelpe dem å huske svaret. Du kan også bruke et dikt som vil holde seg i hodet, og hjelpe dem å huske svaret. For eksempel kan du bruke dette diktet for "Fog" flash-kort: "Når det er ingenting, men tåke i sikte, ikke" glemme å slå på lysene! "

Online spill

Det er online spill programmer som lar deg teste dine kunnskaper og forsterke den informasjonen du lærer i din kjøreopplæring klasse. Datamaskiner kan settes opp i klasserommet, som vil tillate elevene å få tilgang til online spill og spille under fri klassen tid. Selv om disse spillene ikke nødvendigvis vil lære dem å kjøre, vil de hjelpe studentene koble noen sentrale begreper ved å se på kjøre aktiviteter fra et annet perspektiv. For eksempel har DriversEd.com en lukeparkering spill som lar elevene til å lukeparkere en bil fra et fugleperspektiv. Skjønt, dette kan ikke lære elevene hvordan de skal lukeparkere, vil det hjelpe dem å finne vinkler og manøvrer som fungerer best ved parkering i denne metoden.