Hvordan lage en app for det

Hvordan lage en app for det


ITunes App Store er moden med historiene til helgen programmerere gjør betydelig avkastning på sine investeringer. Med litt hardt arbeid, en beskjeden investering i utstyr og en kreativ idé du også kan bli med som panteon av geek guder! Så når alle vennene dine er i ærefrykt for det nye funnet kontantstrøm og spørre hvordan du gjorde det, kan du bare smile og si: "Det er en app for det!" ITunes App Store har gitt et system og markedsplass som nå gjør at omtrent alle med en datamaskin program eller spill idé å lage, markedsføre og distribuere det produktet. Butikken er full av ivrige forbrukere som kan forsvare 0,99 cent kjøp for den nyeste underholdnings trend eller $ 3,00 for den perfekte oppgaveliste arrangør med multi-touch zoomkontroll. Og det er dette bygget i kundebase som kan sørge for at selv beskjeden suksess for programmet er oversatt til tusenvis av dollar på bankkontoen din. Så hvordan bryte deg inn i dette veritabel skattekiste? Enkelt: Start med en idé. Deretter gå gjennom disse enkle trinn.

Bruksanvisning

1 Det første trinnet er å komme opp med en idé til et program som får deg opphisset. Noen widget eller gidget som ville gjøre livet så mye enklere eller noe så underholdende at du ville selv gjerne gaffel over en dollar for å leke med den. Skriv det, skisse den, forme den, hva du trenger å gjøre for å visualisere og beskrive hva det er som du vil lage.

2 Det andre trinnet er å forske og lære om Objective-C-programmering og Cocoa Touch, som er programmeringsspråk og rammeverk for utvikling, henholdsvis. Jeg anbefaler å se på iTune Universitetet for Stanford og UC Davis 'gode video kurs (gratis også!) Etter å fordøye disse kan det være lurt å plukke opp en bok eller to fra Amazon eller ditt lokale bibliotek.

3 Trinn tre innebærer den mest smertefulle delen, økonomisk sett. Å faktisk skrive den programvaren du trenger en Intel-basert Mac datamaskin og en utviklers id. Datamaskinen kan koste alt fra $ 300 til $ 2500 +. Sjekk de lokale rubrikkannonser, Ebay eller andre nettsteder for de beste tilbudene. Utbygger lisens er $ 99 og med det, er du av til løpene.

4 Den nest siste trinnet er å produsere selve produktet. Mellom video kurs, bøker og utviklerens fora og dokumentasjon, har du alle verktøyene du trenger for standardprosjekter. Med litt utforsking bør du også være i stand til å komme opp med en eller to triks alle dine egne. Ta deg god tid på å utvikle nye ideer, tilnærminger og implementeringer; et godt designet, enkelt program vil utkonkurrere den raskt most sammen en i det lange løp.

5 Til slutt, vil du sende programmet for Apple en anmeldelse før dem slik at det i markedet. Det vil trolig være en eller to korreksjoner for å lage og sende inn på nytt. Men vær tålmodig, er du nær til å motta din velfortjente belønning! Når programmet er på stedet, bare la verden få vite om det via e-post, Twitter, Facebook, banket på dører, alle de ovennevnte. Da være klar for utmerkelsene og paychecks å begynne å rulle i. Akkurat i tide til å støtte din neste store app idé ...