Gjør spillsystemer Ruin LCD-TV?

Gjør spillsystemer Ruin LCD-TV?


Videospill systemer er ofte forbundet med å forårsake "innbrenning", eller bildelagring på LCD-skjermer. Dette fenomenet oppstår når statiske bilder vises på en skjerm i lengre perioder av gangen, noe som resulterer i ujevn fosfor slitasje og forårsaker permanente bilder eller skygger av bilder som skal vises. Burn-in kan bare skje på fosfor-baserte skjermer, mer vanlig katoden ray og plasma, ikke LCD-skjermer.

Video Game skjerm

Burn-in kan forekomme fra noen statisk visning, inkludert DVD-er eller TV-programmer, men er et problem som vanligvis forbindes med videospill på grunn av livs meter, scorer tellere og heads-up-skjermer som vanligvis forblir i en fast posisjon under spillet. Dataspill er også ofte satt på pause mens spilleren forlater rommet, med en statisk skjerm til venstre på skjermen. Det anbefales å slå av TV-en hvis du pause et spill for lengre perioder av gangen

eldre Games

Eldre videospill, som de for den opprinnelige Nintendo Entertainment System, bruke primitive todimensjonal grafikk teknologi, skape langt mer statiske bilder enn moderne spill. Tredimensjonale spill og spillsystemer lage grafikk med væske-motion game play, produsere flere varianter i piksler og fargar, og er mindre risiko for burn-in under spillet.

Kontrast

Kontrast på en TV kontrollere avviket mellom lyse og mørke piksler vises. I mange tilfeller, TV fabrikkinnstillinger eller brukerfeil satt kontrastnivåer for høyt, noe som til slutt vil føre til innbrenning å skje raskere. For å unngå potensielle problemer, sørge for at kontrastnivået er på riktig nivå i henhold til produsentens anbefalinger, særlig i løpet av de første 100 timer av livet.

Egenskaper

De fleste LCD TV-produsenter bruker ikke fosfor-baserte skjermteknologi, som gjør dem immune mot innbrenning, eller noen form for skader som følge av spillkonsoller eller andre innganger. For LCD er som bruker fosfor basert skjermer, har mange produsenter anerkjent dette problemet og utviklet pixel bane teknologi som litt endrer bilder, piksel for piksel, umerkelig til betrakteren, hindrer statiske bilder fra å bli vist for lenge. Ved kjøp og LCD-TV for spill formål, unngå fosfor basert skjermer, og hvis du må kjøpe en, få en med en piksel-bane anti burn-in funksjoner, allment tilgjengelig i modeller etter 2008.